CodeLAB
на главную карта сайта обратная связь

Популярные задачи:

#Сортировка Шелла, обший принцип. (145322 hits)
#"C# и платформа .NET" Эндрю Троелсен (Andrew Troelsen, "C# and the .NET platform"), листинги, код, примеры из книги, исходники. (39051 hits)
#Передача данных из основного во всплывающее-popup окно через POST. (117066 hits)
#Улучшение быстрой сортировки. (77160 hits)
#Как посчитать одинаковые пары за 1 проход (самая быстрая версия!). (2299 hits)
#qForms, библиотека типичного функционала валидации/построения/связки html-форм. (147581 hits)
#Вычисление минимального / максимального значения. (74634 hits)
#Перестановка фрагментов строки(или одномерного массива). (60908 hits)
#Рисование тора. (34919 hits)
#Переключатель в кириллицу. (32975 hits)
#Разбор строки. (273546 hits)
#Валидация, динамическая проверка заполнения html форм. (209444 hits)
#Таймер. (40907 hits)
#Преобразование целых чисел в битовый массив. (37822 hits)
#Простой генератор случайных чисел. (134318 hits)
#Работа с камерой. (35982 hits)
#Использование компилируемых (prepared) запросов. (30835 hits)
#Сортировка Шелла, оптимальный выбор приращений. (195528 hits)
#Вращение 3D объекта. (36259 hits)
#Динамическое формирование выпадающего списка. (52120 hits)


Главная >> Каталог задач >> Паттерны >> Структурные

Раздел Структурные, Паттерны

Всего: 7


Структурные паттерны решают вопрос о том, как из уже имеющихся классов и объектов оптимально получить более крупные структуры и образования. Структурные паттерны уровня класса используют наследование для составления композиций из интерфейсов и реализаций (паттерн Адаптер). Простой пример - использование множественного наследования для объединения нескольких классов в один (правда далеко не во всех современных языках поддерживается множественное наследование). В результате получается класс, обладающий свойствами всех своих родителей. Особенно полезен этот паттерн, когда нужно организовать совместную работу нескольких независимо разработанных библиотек.

Вместо композиции интерфейсов или реализаций структурные паттерны уровня объекта компонуют объекты для получения новой функциональности. Дополнительная гибкость в этом случае связана с возможностью изменить композицию объектов во время выполнения, т.е. динамически, полностью или частично, поменять использующийся набор классов, что конечно недопустимо для статической композиции классов (паттерн компоновщик, заместитель, приспособленец, декоратор).

Вообще, все структурные паттерны похожи между собой, особенно когда речь идет об их участниках и взаимодействиях. Вероятное объяснение такому явлению: все структурные паттерны основаны на небольшом множестве языковых механизмов структурирования кода и объектов (одиночном и множественном наследовании для паттернов уровня класса и композиции для паттернов уровня объектов). Но имеющееся сходство может быть обманчиво, ибо с помощью разных паттернов можно решать совершенно разные задачи.

Для большего понимания можно сопоставить отдельные группы структурных паттернов, чтобы более выявить их сравнительные достоинства и недостатки.

все паттерны, расширенный поиск>>
Сортировать по: названию, числу реализаций, дате, популярности, рейтингу, страницы: 1
pattern#: 206 [раздел: Структурные | hits: 180806]
Паттерн: [10]
аннотация: Мост – паттерн, оптимальным образом структурирующий используемые иерархии общих абстракций и их конкретных реализаций. Известен также под именем Handle/Body...
 содержание: «Паттерн Bridge» Мост – паттерн, оптимальным образом структурирующий используемые иерархии общих абстракций и их конкретных реализаций. Известен также под именем Handle/Body (описатель/тело). Главное назначение - отделить абстракцию от ее реализации так, чтобы то и...
Aвтор: [добавлена: ]
1
pattern#: 207 [раздел: Структурные | hits: 173924]
Паттерн: [7]
аннотация: Компоновщик - паттерн, структурирующий объекты таким образом, что появляется возможность унифицировано, одинаково обращаться с каждым из них.
 содержание: «Паттерн Composite» Компоновщик - паттерн, структурирующий объекты таким образом, что появляется возможность унифицировано, одинаково обращаться с каждым из них. Выстраивает различные объекты в древовидные структуры для представления любой части этой иерархии как единое...
Aвтор: [добавлена: ]
2
pattern#: 211 [раздел: Структурные | hits: 170434]
Паттерн: [4]
аннотация: Заместитель - паттерн, контролирующий доступ к объектам, предоставляя более оптимальное их взаимодействие.
 содержание: «Паттерн Proxy» Заместитель - паттерн, контролирующий доступ к объектам, предоставляя более оптимальное их взаимодействие. Разумно управлять доступом к объекту, поскольку тогда можно отложить расходы на создание и инициализацию до момента, когда объект...
Aвтор: [добавлена: ]
3
pattern#: 208 [раздел: Структурные | hits: 160865]
Паттерн: [4]
аннотация: Декоратор - паттерн, структурирующий объекты, добавляя, расширяя их функциональность. Также фигурирует под именем Wrapper.
 содержание: «Паттерн Decorator» Декоратор - паттерн, структурирующий объекты, расширяя их функциональность. Также фигурирует под именем Wrapper. Динамически расширяет функциональность объекта, добавляет ему новые обязанности. Гибкая альтернатива наследованию, когда подклассы...
Aвтор: [добавлена: ]
4
pattern#: 209 [раздел: Структурные | hits: 158047]
Паттерн: [7]
аннотация: Фасад - паттерн, структурирующий объекты, предоставляя ко всем ним доступ через единый шлюз.
 содержание: «Паттерн Facade» Фасад - паттерн, структурирующий объекты, предоставляя ко всем ним доступ через единый шлюз. Предоставляет единый, унифицированный интерфейс ко всей некоторой подсистеме вместо набора отдельных и многочисленных интерфейсов. Фактически, фасад...
Aвтор: [добавлена: ]
5
pattern#: 205 [раздел: Структурные | hits: 144598]
Паттерн: [4]
аннотация: Адаптер – паттерн, унифицирующий классы и объекты. Преобразует интерфейс одного класса в интерфейс другого, который ожидают клиенты.
 содержание: «Паттерн Adapter (или Wrapper)» Адаптер – паттерн, унифицирующий классы и объекты. Преобразует интерфейс одного класса в интерфейс другого, который ожидают клиенты. Т.о. адаптер обеспечивает совместную работу классов с несовместимыми интерфейсами, которая без него была...
Aвтор: [добавлена: ]
6
pattern#: 210 [раздел: Структурные | hits: 117212]
Паттерн: [9]
аннотация: Приспособленец - паттерн, структурирующий объекты таким образом, что из них инстанцируется всего лишь ограниченный необходимый набор экземпляров вместо всего...
 содержание: «Паттерн Flyweight» Приспособленец - паттерн, структурирующий объекты таким образом, что из них инстанцируется всего лишь ограниченный необходимый набор экземпляров вместо всего большого множества. Решает задачу предотвращения инстанцирования большого количества...
Aвтор: [добавлена: ]
7
страницы: 1
<< назад +добавить Паттерн
Всего: 7