CodeLAB
на главную карта сайта обратная связь

Популярные задачи:

#Вращение 3D объекта. (38360 hits)
#Найти максимальную сумму в последовательности. (146967 hits)
#Создание простейшей таблицы. (39243 hits)
#Обертки для массивов. (41350 hits)
#Косинус. (42310 hits)
#Улучшение быстрой сортировки. (81823 hits)
#Обновление нескольких записей таблицы. (34558 hits)
#Предварительная загрузка изображений. (49849 hits)
#Сапер. (56503 hits)
#Вычисление двойного интеграла с использованием MPI. (63033 hits)
#Случайный выбор элемента при неизвестном их количестве. (39274 hits)
#Полезные утилиты, небольшие api и библиотеки и проч.. (72541 hits)
#Выборка конкретной записи из таблицы. (34861 hits)
#Найти общие элементы в списках. (2032 hits)
#Рисование линии (по Брезенхэму). (36086 hits)
#Преобразование целых чисел в битовый массив. (40300 hits)
#Преобразование RGB в HEX и обратно HEX в RGB. (59383 hits)
#Постраничный вывод. (75934 hits)
#Разбор строки. (275830 hits)
#Переключатель в кириллицу. (35160 hits)


Главная >> Каталог задач >> Паттерны

Раздел Паттерны, Паттерны

Всего: 23


Паттерны(с)CodeLAB Edition - представляет собой расширенную редакцию известного пособия по паттернам объектно-ориентированного программирования: "Design Patterns, Elements of Reusable, Object-Oriented Software" (от Erich Gamma, Ralph Johnson, Richard Helm и John Vlissides).

В данной редакции освещены и подробно разъяснены все непонятные места оригинального текста, связанные либо с неточным переводом, либо вследствие слишком запутанных описаний и примеров. Помимо этого произведенны некоторые корректировки в соответствии с изменившемся положением дел в мире разработки ПО с момента выхода этой книги, для того чтобы сделать текст более актуальным и понятным современному читателю.

Кроме того, данная редакция имела перед собой задачу сделать первоначальный текст более понятным именно русскому читателю, всмысле особенностей менталитета, образования и восприятия. Были изъяты все сухие, односторонние и сложные обороты и заменены на простые, ясные и выразительные описания.

все паттерны, расширенный поиск>>

Дочерние разделы:

Порождающие
Структурные
Поведения

Сортировать по: названию, числу реализаций, дате, популярности, рейтингу, страницы: 1 2 3
pattern#: 212 [раздел: Поведения | hits: 113723]
Паттерн: [4]
аннотация: Цепочка обязанностей - паттерн поведения, выстраивающий объекты составных частей приложения связанными между собой по цепочке.
 содержание: «Паттерн Chain of Responsibility» Цепочка обязанностей - паттерн поведения, выстраивающий объекты составных частей приложения связанными между собой по цепочке, для передачи запроса на обработку от более низких, детализированных слоев системы к более высоким глобальным. ...
Aвтор: [добавлена: ]
21
pattern#: 201 [раздел: Порождающие | hits: 104550]
Паттерн: [6]
аннотация: Строитель – паттерн, конструирующий, собирающий объект.
 содержание: «Паттерн Builder» Строитель – паттерн, конструирующий, собирающий объект. Отделяет конструирование сложного объекта от его модели, т.е содержания и представления. Подробней. Есть клиент, которому часто нужно создавать различные, сложные объекты. При этом процесс...
Aвтор: [добавлена: ]
22
pattern#: 217 [раздел: Поведения | hits: 87005]
Паттерн: [1]
аннотация: Хранитель - паттерн поведения объектов, сохраняющий состояния.
 содержание: «Паттерн Memento» Хранитель - паттерн поведения объектов, сохраняющий состояния. Известен также под именем Token (лексема). Не нарушая инкапсуляции, фиксирует и выносит за пределы объекта его внутреннее состояние так, чтобы позднее можно было восстановить в нем объект. ...
Aвтор: [добавлена: ]
23
страницы: 1 2 3
<< назад +добавить Паттерн
Всего: 23